? 服務||+ 教育學習 如何做 我要發問 發表 我要發問 熱門: 二代健保 能源稅 隔夜蛋別吃 星座個性 A型流感 主題 天涼泡湯趣 用手機上知識+ 知識搜尋 知識+ > > 硬體> 其他 加入追蹤 轉寄朋友 友善列印 知識問題| 網路設備的問題 發問者:瑋 ( 初學者 5 級) 發問時間:2005-03-31 18:57:23 解決時間:2005-04-10 19:02:01 解答贈點:10 ( 共有 0 人贊助 ) 回答:2 評論: 0 意見: 4 [ 檢舉 ] 網友正面評價 26% 共有 100 人評價集線器&交換器and橋接器三者到底有什麼差異 最佳解答網友票選 回答者:阿答 ( 初學者 4 級 ) 回答時間:2005-03-31 19:03:38 [ 檢舉 ] 您問的問題要從頭說起~~~~ 研究網路時,經常會聽到有關「媒體」這兩個字。(注意:媒體的複數是媒體群。) 在網路作業術語中,媒體是一種資料藉以傳輸行進的物質。OSI 各層都有一組必須執行的功能,以便讓資料封包由來源在網路上向前行進,傳送到目的地。下面是 OSI 參考模型各層的扼要敘述說明。 第七層:應用層 應用層是 OSI 中最接近使用者的一層,它提供網路服務給使用者的應用程式。這一層與其它各層的差異是在,它不提供服務給 OSI 的其他任何一層,而只為在 OSI 模型之外的應用程式提供服務。此類應用程式的範例包括:試算表程式、文字處理程式和銀行終端機程式。應用層會建立元件間通訊的有效性、在發生錯誤後復原及資料完整性控制的程序上,建立共識並讓程序同步化。若您想用最少的字記住第七層,想一下瀏覽器。 第六層:展示層 展示層可以確保一個系統的應用層所送出資訊可由另一個系統的應用層加以讀取。必要時,展示層會利用共同的格式,在多種資料格式之間進行翻譯的工作。如果您想用最少的字記住第六層,想一下最常用的資料格式。 第五層:會談層 會談層顧名思義就是,建立、管理並終止兩個通訊主機之間的會談。會談層提供服務給展示層。同時也讓兩個主機展示層之間的對話同步化,並管理兩者之間的資料交換。除了會談規定以外,會談層也提供各項規定,以利有效進行資料傳輸、服務分等,以及會談層、展示層和應用層問題的例外報告。如果您想用最少的字記住第五層,想一下對話和會話。 第四層:傳輸層 傳輸層將來自傳送方主機系統的資料區段化,然後在接收方主機系統上,重新將資料組合成資料流。會談層和傳輸層之間的分野可以想成媒體層協定和主機層協定之間的分際。應用層、展示層和會談層都與應用程式有關,而最下面三層則是與資料傳輸有關。傳輸層試圖提供可以保護上層而避免傳輸實作細節的資料傳輸服務。尤其是,如何在兩主機之間進行可靠的傳輸之類的問題,傳輸層特別關心。傳輸層會在提供通訊服務時,建立、維護並適當終止虛擬電路。也在提供可靠服務時,運用傳輸錯誤偵測與復原以及資訊流控制功能。如果您想用最少的字記住第四層,想一下服務品質和可靠性。 第三層:網路層 網路層是很複雜的一層,可提供位於不同地理區域的兩主機系統間的連通性和路徑選擇。如果您想用最少的字記住第三層,想一下路徑選擇、路由遞送和定址作業。 第二層:資料鏈結層 資料鏈結層提供在實體鏈結上可靠的資料傳輸。此時資料鏈結層關心的是實際 (而非邏輯) 定址、網路拓樸、網路存取、錯誤通知、井然有序的訊框遞送、以及資料流控制。如果您想用最少的字記住第二層,想一下訊框和媒體存取控制。 第一層:實體層 實體層定義了電氣、機制、程序和功能等四大規格來啟動、維護及關閉端點系統間的實體鏈結。如電壓標準、電壓改變的時間、實體的資料速率、最大傳輸距離、實體的連接器和其它相似的屬性都由實體層規格所定義。如果您想用最少的字記住第一層,想一下訊號和媒體。 TCP/IP 模型有四層:應用層、傳輸層、網際網路層、及網路層。必須要注意,TCP/IP 模型中某些層的名稱是與 OSI 模型各層相同。千萬不要將兩種模型的各層搞混,因為兩種模型的應用層各有不同的功能。 應用層 TCP/IP 的設計者認為,高層協定應該納入會談層和展示層細節。就設計製作可處理高層協定、展示層問題、編碼作業和對話控制的應用層。 TCP/IP 將所有與應用程式相關的要點結合為一層,並設定這份資料已經過正確封裝,可以傳送到下一層。 傳輸層 傳輸層負責處理有關服務品質等問題,如:可靠度、資料流控制和錯誤校正。其中有一種協定,即傳輸控制協定 (TCP),可提供絕佳而且富彈性的方式,來建立可靠、流動順暢、錯誤率低的網路通訊。TCP 是一種連接導向的協定。可讓來源和目的地進行對話溝通,同時將應用層資訊封裝成稱為區段的單元。連接導向並不表示,進行通訊的電腦間有電路存在 (若有電路就屬電路交換作業)。倒確實是表示,第四層區段在兩架主機之間來回進行通訊,以確認在某一段期間內,確實有邏輯連接存在。這種程序就是一般所謂的封包交換。 網際網路層 網際網路層的目的是將互連網路上任何網路的來源封包傳送出去,只要到達目的地即可,而不管走的是那條路徑。掌控管理這層的特定協定就稱為網際網路協定 (IP)。最佳路徑選定和分封交換都發生在這層。把它想成郵政系統。當您郵寄一封信時,並不知道它如何到達目的地 (有很多可能的路徑),您只關心是否送達。 網路層 此層的名稱非常廣泛而且有些令人困惑。它也稱為主機對網路層。此層關係到 IP 封包在真正作實體鏈結,然後再進行另一個實體鏈結時所需解決的問題。其中包括了 LAN 和 WAN 的技術細節,及在 OSI 實體層和資料鏈結層所有細節。 相同點:1.都有分層。2. 都有應用層,雖然它們的服務非常不同。3. 都有相對的傳輸層和網路層。4. 假設分封交換 (不是電路交換) 技術。5. 網路專家需要同時這兩者 不同點:1.TCP/IP 將展示層和會談層的要點併入其應用層。2. TCP/IP 將 OSI 的資料鏈結層和實體層併為同一層。3. TCP/IP 看起來較簡單因為其層數較少。4. TCP/IP 協定是網際網路發展的標準,所以 TCP/IP 模型因為這個協定建立了聲譽。相對的,並沒有網路是依照 OSI 有關特殊的協定建造的,即使是每個人的想法都受到 OSI 模型的引導。 Q:OSI 參考模型中,通常是由哪一層處理硬體,哪一層處理軟體?OSI 參考模型是否適用於LAN、WAN或兩者皆可? A;OSI 參考模型中的第一、二、三層通常處理硬體,而OSI 中的第三至七層通常處理軟體。且OSI 參考模型適用於任何資料通訊,包含LAN、WAN在內。 第一層作業包括媒體、信號、媒體上的位元流、將訊號送至媒體的元件,及各種拓樸。它在電腦通訊中扮演著關鍵性的角色,但無法獨力完成所有作業。它的各項功能都有限制。第二層可以處理這些限制問題。 所有第一層做不到的事,都可以交由第二層來處理。例如,第一層無法與較高層通訊,就可以交給第二層的邏輯鏈路控制 (LLC) 處理。第一層無法為電腦命名或識別電腦,就可以交給第二層的定址 (或命名) 處理。第一層只能描述位元流,第二層可以進一步訊框化,將位元資料加以組織或群組化。當群組中的電腦同時都要傳輸資料時,第一層無法決定哪一台可以傳輸二進位資料,可以交給第二層的 媒體存取控制 (MAC) 系統來處理。 網路標準是由電子和電子工程師協會 (IEEE) 這個專業組織定義的。IEEE 標準 (包括 IEEE 802.3 和 IEEE 802.5) 是目前世界上最優越、最知名的 LAN 標準。IEEE 802.3 具體定義了實體層 (即第一層),以及資料鏈結層 (第二層) 的通道存取部分。 OSI 模型分為七層。IEEE 標準只定義最下面兩層,因此資料鏈結層又細分為二:1. 與技術無關的 802.2 LLC 標準。2. 結合第一層的技術相關的特殊部分。IEEE 將 OSI 的鏈結層分為兩個獨立的子層。認可的 IEEE 子層有:1.媒體存取控制 (MAC) (往下與媒體傳輸-負責處理主機存取實體媒體時時所遵循之順序的協定。)。2.邏輯鏈結控制 (LLC) 【往上與網路層傳輸-可以管理通訊,使單一網路的各種不同裝置之間可以互相溝通。LLC 會接收網路協定資料 (IP 封包),加上控制資訊,以便協助該 IP 封包送達目的地。它增加二個定址元素到 802.2 標準規格上 - 目的地服務存取點 (DSAP) 和來源服務存取點 (SSAP)。然後這個重新包裝的 IP 封包就會送到 MAC 子層,交由特殊技術進一步封裝及處理資料。這些特殊技術包括像乙太網路、記號環或 FDDI 等。】這些子層是現今使用的重要協定,促進技術相容,成就電腦通訊。 OSI 模型和 IEEE 標準之間的另一個差異是其網路卡 (NIC)。第二層的 MAC 位址存在網路卡 (NIC) 中,但在多項技術中,網路卡 (NIC) 也內含收發器 (第一層設備),可以直接連到實體媒體。故可將網 路卡 (NIC) 歸類為第一層兼第二層的設備。第二層有四個您必須學的的概念: 1.第二層透過邏輯鏈路控制 (LLC) 與上層通訊。 2.它採用平面命名 (即指定唯一的識別名稱) 方式。 3.並進一步訊框化,將資料加以組織或群組化。 4.第二層使用媒體存取控制 (MAC) 選擇要傳輸二位元資料的電腦,從一群要同時傳輸的電腦中挑選。 MAC 位址長度為 48 個位元,因此用 12 個十六進位數字來表示,前六個十六進位數受 IEEE 管制,表 示製造商或廠商編號,組成機構單一識別子 (OUI)。後面六個十六進位數組成介面序號,或特定廠商控 制的值。MAC 位址有時也稱為燒入位址 (BIA),因為它是燒在唯讀記憶體 (ROM) 中,當網路卡做初始 化時,會將它載入隨機存取記憶體 (RAM)。 IBM 在 1970 年代開發出第一個記號環網路。它至今仍是 IBM 的主要 LAN 技術,在 LAN 的實作上普 及率僅次於乙太網路 (IEEE 802.3)。IEEE 802.5 規格幾乎和 IBM 的記號環網路相同,且兩者完全相 容。IEEE 802.5 規格是依照 IBM 記號環網路的模型所設計的,且一直依循其發展變動。記號環網路是 指 IBM 的記號環和 IEEE 的 802.5 標準規格。主圖形中圖表比較二標準的異同。 CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Clision Detect) 是定以在乙太網路 (Ethernet) 當中,電腦之間的溝通方式。因為網路環境上有許多資料封包 (packet) 在傳遞,同一條傳輸線路上不可能同時存在兩個封包一起傳送,這個協定定義了碰撞偵測的法則,以定義兩封包碰撞時的解決方式:通常工作站在在使用網路之前,會先偵測網路上是否已經有資料傳輸。因 CSMA/CD 常產生網路瓶頸,所以較不適宜傳送封包較大資料,它較適合封包小且非定時的資料流,此網路同時也是 IEEE 802.3 的規範。用來避免不同的封包衝突的協定稱為 CSMA/CA (Clision Avoidance),它可以算是 CSMA/CD 的改良協定,在傳輸以前先檢查網路上是否有封包在傳送,提前避免封包的碰撞。 記號環的訊框格式區分為三部份: 1.記號:記號的長度為 3 個位元組,包括起始界定元、存取控制位元組,及結束界定元。起始界定元負責知會每個工作站,有記號或資料/指令訊框到來。此欄位記號不遵循訊框中其他欄位編碼方式,而包括了一些可以與其他欄位區別開來的訊號。 2.存取控制位元組:存取控制位元組包含優先權和保留欄位,以及記號和監控站位元。記號位元可以與一般資料/指令訊框區別開來,而監控站位元則可以決定訊框是否要不斷繞著環路。終止界定元指示記號或資料/指令訊框結束。其中有些位元可以指出有錯的訊框,以及邏輯資料串的最後一個訊框。 3.資料/指令訊框:資料/指令訊框的大小有很多種,視資訊欄位的大小而定。資料訊框傳送的是較高層協定的資訊,而指令訊框只傳控制資訊,而不含較高層協定的資料。 ANSI X3T9.5 標準委員會遂開發出光纖分散式數據介面 (FDDI) 標準。標準規格擬定後,ANSI 將 FDDI 呈交國際標準組織 (ISO),由後者開發出與 ANSI 標準版完全相容的國際版 FDDI。雖然 FDDI 現在的普及率不如乙太網路與記號環網路,它也有相當的擁護者,且隨著成本降低,使用者有增加的趨 勢。FDDI 常用於主幹技術,連接 LAN 中的高速電腦。FDDI 規格有四項: 1.媒體存取控制 (MAC) - 定義存取媒體的方式,包括:訊框格式、記號處理、定址、計算循環冗餘查核與錯誤復原機制的演算法。 2.實體層協定 (PHY) - 定義資料編碼/解碼程序,包括:計時需求、訊框化、其他功能。 3.實體層媒體 (PMD) - 定義傳輸媒體的特性,包括:光纖鏈路、權限、位元錯誤率、光學元件、接頭。 4.工作站管理 (SMT) - 定義 FDDI 工作站組態,包括:環路組態、環路控制功能、新增與移除工作站、啟始化、故障隔離與復原、排程、統計資料 FDDI 使用的記號傳遞技術與記號環網路類似。記號傳遞網路中,有一個稱為記號的小訊框,它會 繞著網路跑。搶到記號的工作站可以傳輸資料。若收到記號的節點沒有可傳輸的資訊,就會將它丟給下 一個終端工作站。所有工作站佔用記號的時間都有一個上限,視實際網路技術而定。記號環網路中,一 旦有資訊訊框在環路中傳輸時,就不會有記號,除非該網路有支援提早記號釋放。此時,環路中其他工 作站都必須等到記號釋放出來以後,才可以傳輸。FDDI 網路沒有碰撞問題。若網路有支援提早記號釋 放,則訊框傳輸完畢後會立刻送出一個新的記號。 封裝和封包 資料在網路上是先在來源電腦上進行封裝,然後再傳送至目的地。OSI 模型的每一層是依靠其下一層的服務功能。要提供這種服務,下一層透過封裝作業將上一層的 PDU 放入資料欄位中,然後加入各層所需的表頭和尾標來執行功能。接著,當資料向下移動穿越 OSI 模型各層時,會另外再加表頭和尾標。 在第 7、6,及 5 各層加入此種資訊後,第四層會加入更多資訊。這個資料群組,也就是第四層 PDU,稱為區段。 舉例來說,網路層提供服務給傳輸層,然後傳輸層呈現資料到互連網路子系統。網路層的任務在互連網路間移動資料。透過封裝資料,並附加表頭,建立資料封包 (第三層 PDU) 來完成作業。表頭中包括完成傳輸所需的資訊,例如來源和目的之邏輯位址。 資料鏈結層提供服務給網路層,將網路層資訊封裝入訊框 (第二層 PDU) 中;訊框表頭包括要完成資料鏈結功能的資訊 (例如:實體位址)。資料鏈結層透過將網路層資訊封裝入訊框的方式,提供服務給網路層。 實體層也提供服務給資料鏈結層。實體層將資料鏈結訊框編碼化成一連串的 1 和 0 (位元),以供在第一層進行媒體 (通常是電線) 傳輸。 傳輸層再將資料分成可管理的大小,稱為區段。並指定順序編號給區段,確保接收主機以正確順序將資料重新組回原樣。然後網路層對區段進行封裝,建立封包。並在封包上添加目的地和來源網路位址,通常是 IP。 資料鏈結層則對封包作更進一步的封裝,建立訊框。並在訊框上添加來源和目的地本地 (MAC) 位址。資料鏈結層再將二進位位元訊框傳送過實體層媒體。當資料只是傳輸到區域網路時,資料單元是訊框,因為只需要 MAC 位址就能由來源主機送到目的地主機。但若是需要將資料傳送到企業內部網路或網際網路的另一架主機上,此時的資料單元就是封包。這是因為封包中的「網路」位址包括資料 (封包) 要送往的主機之最終目的地位址。 資料→區段→封包→訊框→位元:上層(第五、六、七層)的資料會結合成第四層的區段,第三層封包,第三層的封包會放入第二層的訊框,第二層媒體上一系列的位元,這整個包裝步驟的順序就稱為封裝。 在網路上所有的通訊都由來源出發,然後都傳送到目的地,而送上網路的資訊則稱之為資料或資料封包。如果一部電腦 (主機 A) 要傳送資料給另一部電腦 (主機 B),這些資料都必須先包裝起來,此程序稱為封裝。 封裝程序將資料用必要的協定資訊包起來,再進行網路傳輸。因此當資料向下通過 OSI 模型各層時,會陸續收到表頭、尾標及其他資訊。(注意:「表頭」這個字眼的意思是已加上位址資訊。) 網路必須執行下列五個會談步驟,才能封裝好資料: 1.建立資料。2.封裝資料以便於終端傳輸。3.將網路位址加入表頭。4.將本地位址附加到資料鏈結表頭。5.轉換成位元以便傳輸。 當位元送到媒體後,就會開始傳播,可能會發生衰減、反射、產生雜訊、分散或碰撞等現象。八個 位元構成一個位元組。多個位元組構成一個訊框。訊框構成封包。封包可以承載您要傳遞的訊息。網路工程師常談到訊框和封包的問題,包括衰減、反射、雜訊、分散和碰撞等。 衰減:是訊號強度的損耗,例如,當纜線超過最大長度時。這代表 1 位元電壓訊號在能量由訊號傳到 纜線時耗損振幅。解決這個問題的辦法是,選擇網路媒體、選擇特別為降低衰減而設計的結構。 也可以改用其他媒體來改善這個問題。第二種方法是在一定距離之後,使用中繼器。電子、光纖 和無線位元都有特殊的中繼器。 反射:發生在電子訊號中。當電壓脈衝或位元遇到不連續的點,部份能量就會反彈射回來。 若不小心控 制,這個能量可能會干擾後面送來的位元。為達到最佳網路效能,網路媒體都一定要有特定的阻 抗,才能配合 NIC 卡上的電子元件。除非網路媒體有正確的阻抗,否則訊號會因反射受損,而 產生干擾。 雜訊:是在電壓、光纖或電磁訊號之外,不想要的訊號。所有的電子訊號都會有雜訊,但重要的是如何 將訊號-雜訊比 (S/N) 升至最高。換言之,所有的位元都會收到額外不受歡迎的訊號,來源有很 多種。 1.當纜線某處電路訊號產生電子雜訊,干擾其他纜線電路,就發生所謂的串音。當兩條線路彼此靠近且未扭絞,其中一條的能量會跑到另一條上,反之亦然。如此在這條有接終端電阻的纜線兩端便會產生雜訊。要解決此問題,可以利用終端技術、嚴格遵守標準終端處理程序,並使用高品質雙絞纜線。 2.溫度雜訊是因電子的自由碰撞而引起,無法避免,但通常比我們的訊號小很多。溫度雜訊卻是無法解決的,除了給訊號強大的振幅,讓雜訊沒有大礙以外,別無良方。 3.交流電源/參考接地雜訊是網路中極重要問題,建築物裡的 AC 電源線干擾環繞著我們。如果沒有適當防止,電源線干擾會造成網路問題。 較理想的情形是,訊號參考接地應該與電子接地完全隔離。 4.EMI/RFI外來電子脈衝可能影響纜線中電子訊號的品質,如雷電、電動機和無線電系統。這些干擾都稱為電磁干擾 (EMI) 和射頻干擾 (RFI)。 控制 EMI 與 RFI 的方式有許多種。其中一種是增加導體纜線的大小。另一種方法是改善使用的絕緣材料。有兩種解決 EMI 和 RFI 的技術,是纜線設計師已使用成功的,分別是遮蔽和消除。 分散:是指訊號隨時間而擴散。是因所用媒體類型而起。雖然分散、劇跳和延遲實際上 是傳輸位元會遇 到的三種不同狀況,但可以歸為同一類,因為都會影響 1 位元的傳輸時間。解決分散的方式有 好幾種,包括纜線設計、限制纜線長度,及找到適當的阻抗等。在光纖中,分散的問題也可以加 以控制,方法是利用波長特殊的雷射光。在無線通訊中,分散現象也可以利用傳輸的頻率減到最 低。 碰撞:當兩台不同的通訊電腦,同時搶用共用的媒體,同時發出位元時,就會發生碰撞,而網路上資料 封包產生及碰撞的區域稱為碰撞領域。有些狀況下,碰撞是網路先天功能的一部份。不過,碰撞 太頻繁會降低網路效能,或使網路當機。處理碰撞的方式很多:其中一種是,先行偵測,然後訂 定一組規則來處理發生的碰撞,乙太網路就是一例。另一種方式是設法防止碰撞,在共用媒體環 境上,一次只允許一架電腦進行傳輸。這種方式需要電腦有特殊的位元型態,稱為記號,才能傳 輸,記號環與 FDDI 就是採用這種方式。 雖然中繼器及集線器都是有用而價廉的網路設備,但也都會擴大碰撞領域,導致網路因碰撞過多 而降低效能。使用智慧型網路設備將領域分散,可以縮小碰撞領域。這類網路設備的例子包括橋 接器、交換器和路由器。這樣的處理方式稱為區段化。橋接器會將網路分成區段,並根據工作站 位址過濾資料流量,而去除繁忙網路上不必要的資料流量。同區段中設備間的資料流量不會跨過 橋接器而影響其他區段的傳輸,這個方法在區段間資料量不大時頗有成效。而一旦資料量變大 時,橋接器卻會成為網路瓶頸,降低通訊效能。 編碼代表的是,將二進位資料轉成可在實體通訊鏈結上傳輸的形式;調變的意思是,利用二進位資料來 控制波。 電腦利用三種特殊的技術,也都是在歷史上其來有自的。這些技術分別是:將訊息編碼為各種 銅線電壓;將訊息編碼為光纖中的控制光束與脈衝;以及將訊息編碼為調變的輻射電磁波。 檢視三種將載波修正、 調變的位元編碼形式: 1.AM (振幅調變) - 正弦載波的波幅調變或高度都可加以變化來承載訊息。 2.FM (頻率調變) - 載波的頻率或扭曲可加以變化來承載訊息。 3.PM (相位調變) - 載波在一個週期中的相位或起點與終點都可加以變化來承載訊息。 Q:描述三種長距離傳輸所使用的資料編碼方式 A: 1.用於銅線的電壓脈衝 2.用於光纖的光脈衝 3.用於自由空間的電磁波脈衝 Q:描述將一個位元放置於實體層時可能發生的六種情況 A: 1.行進:位元在媒體間行進需要時間。 2.衰減:位元在行進時喪失振幅,並將能量釋放給媒體。 3.反射:某些位元的能量會以原始訊號的反方向彈回,而導致媒體混亂。 4.雜訊:位元從外部來源得到不想要的能量。 5.離散:位元在行進間即時擴散(脈衝寬度變得很大)。 6.碰撞:從兩台不同電腦來的兩個位元,嘗試同時在同一媒體上通訊。 拓樸 拓樸這個詞可以看成是「地點的研究」。實際上,拓樸學是數學研究的一門學科,所研究的「地圖」是由節點 (點) 及鏈結 (線) 組成,這兩者之間經常有固定的模式。從數學的觀點闡述說明用在網路作業上的各種拓樸。然後再說明實體拓樸如何描述實體設備的佈線圖。最後,您要實際運用邏輯拓樸來學習資訊流過網路的方式,藉此來判斷可能發生碰撞的區域。一個網路很可能會使用一種實體拓樸,卻採用完全不同邏輯拓樸。例如,乙太網路 10Base-T 就是使用延伸式星狀實體拓樸,但作業起來卻像是使用邏輯匯流排拓樸;記號環網路使用實體星狀拓樸,邏輯拓樸則屬環狀;FDDI 則不論實體拓樸或邏輯拓樸都是環狀。 拓樸定義網路架構。拓樸定義包含兩部份:實體拓樸-就是纜線 (媒體) 的實際佈置情形,以及邏輯拓樸-就是定義主機如何存取媒體。一般所用的實體拓樸是匯流排、環狀、星狀、延伸式星狀、階層式與網狀。 匯流排拓樸使用所有主機直接連接的單一主幹網路區段 (一段纜線)。數學觀點:匯流排拓樸是將所有節點直接連接到一個鏈結上,節點之間沒有其他連線。實體觀點:每部主機都連接到一共通的線路上。在這種拓樸下,主要設備允許主機加入或搭上單一的共享媒體。這種拓樸結構的好處之一就是,所有主機彼此相連,因此能夠直接通訊聯繫;壞處之一則是,只要纜線有一處損毀,就會切斷主機彼此之間的聯繫。邏輯觀點:匯流排拓樸可以讓所有網路設備看見所有其他設備的訊號,若要將所有資訊傳送到所有設備上,這是一項好處。但也可能是壞處,因為經常會發生流量及碰撞問題。 環狀拓樸是將一個主機連接到下一個,然後將最後一個主機連接到第一個主機。這樣就製作出一個實際的環狀纜線。數學觀點:環狀拓樸是單一閉路環狀結構,由節點及鏈結組成,每一個節點只連接兩個相鄰的節點。實體觀點:這種拓樸顯示,所有設備都直接彼此連接,接成所謂菊花環,類似在 Apple PC 上,滑鼠插入鍵盤,鍵盤再插入 PC 的方式。邏輯觀點:為了讓資訊流過,每個工作站都必須將資訊傳送到相鄰的工作站。 雙環狀拓樸:數學觀點:雙環狀拓樸是由兩個同心環組成,各環只連結到其相鄰的環鄰接點。兩個環並未連接在一起。實體觀點:雙環狀拓樸與單環狀拓樸相同,只不過是有第二個重複的環,用來連接相同的設備。換句話說,為了提供網路的可靠性與彈性,每一個網路的設備也都是兩個獨立環狀拓樸的一部份。邏輯觀點:雙環狀拓樸就像兩個獨立作業的環,每一次只使用其中一個環。 星狀拓樸是將所有纜線連接到中央集中點。這一點通常是集線器或交換器,將在本章稍後的內容中敘述說明。數學觀點:星狀拓樸有一個中央節點,其他所有節點呈幅射狀連結到此中央節點,而不允許另作其他鏈結。實體觀點:星狀拓樸有一個中央節點,所有鏈結都以為它中心,呈幅射狀連接。最主要的優點在,讓其他所有節點都能很方便地彼此通訊往來。最主要的缺點是,如果中央節點故障,整個網路的連接都跟著斷掉。依星狀網路中心所用的網路設備而定,碰撞可能會是個問題。邏輯觀點:所有資訊流都會從一個設備通過。就安全或限制使用考量上來說,這是相當理想的,但很容易受到星狀中央節點所發生的任何問題影響。 延伸式星狀拓樸是使用將要製作的星狀拓樸。它連結集線器/交換器,將個別星狀拓樸連結在一起。這樣,您將會在本章稍後內容中學到,就可以延伸網路的長度和大小。數學觀點:延伸式星狀拓樸是重複的星狀拓樸,只不過每一個連結到中央節點的節點也都是另一個星狀結構的中心。實體觀點:延伸式星狀拓樸有核心星狀拓樸,每一個核心拓樸的末端節點都是本身星狀拓樸結構的中心。這種結構的優點是,縮短佈線,並限制需與任何一個中央節點相連的設備數目。邏輯觀點:延伸式星狀拓樸階層架構非常強,促使資訊留在本區不動。這就是目前電話系統的佈線方式。 階層式拓樸是以類似於延伸式星狀拓樸的方法製成,但這種系統不將集線器/交換器連結在一起,而是連結到控制拓樸資料流量的電腦上。數學觀點:樹狀拓樸與延伸式星狀拓樸類似,最主要的差別在於它不使用一個中央節點,而是使用幹線節點,由此分枝連接到其他節點。樹狀拓樸有兩種:二進位樹狀結構 (各節點分成兩個鏈結);及主幹樹狀結構 (主幹網路幹線有分枝節點,鏈結掛在分枝上分佈出去)。實體觀點:幹線是一包含數層分枝的纜線。邏輯觀點: 資訊流是階層式的。 網狀拓樸是用在絕對不能有通訊中斷情形時,例如,核子電廠的控制系統。您可以在圖形看到,各主機各自與其他所有主機連接。這也反映出網際網路的設計,網際網路有多條路徑型到任何一個位置上。數學觀點:在完整 (或稱網狀) 拓樸中,每一個節點都直接與其他節點連結。實體觀點:這種佈線法有非常顯著的優缺點。優點是,由於每一個節點實際上都與其他各節點連接,造成重複連接,所以一旦有任何鏈結故障無法運作時,資訊還是可以透過其他任何鏈結送達目的地。而且這種拓樸結構可讓資訊沿多條通道流動,貫穿整個網路。主要的實體缺點是,只要超過少數幾個節點,鏈結的媒體量以及連接量很容易就大到令網路無法承受。邏輯 觀點:完整 (或網狀) 拓樸的作業模式幾乎是完全依所用的設備而定。 不規則狀拓樸:數學觀點:在不規則狀網路拓樸中,鏈結與節點之間沒有明顯的模式。實體觀點:沒有一貫的佈線模式;有各種不同的佈線模式由節點拉出。這種佈線結構通常都是網路仍在早期架構的階段,或是規劃不善所致。邏輯觀點:鏈結與節點之間沒有明顯的模式。 蜂巢式拓樸:數學觀點:蜂巢式拓樸是由圓形或六角形區域組成,每一區域中心都有一個節點。實體觀點:蜂巢式拓樸是將地理區域劃分成地區 (細胞),供無線科技使用,–這項科技的重要性是與日俱增。蜂巢式拓樸中沒有實體鏈結,只有電磁波。有時是接收節點 (汽車行動電話) 移動,有時是傳送節點 (衛星通訊鏈結) 移動。蜂巢式 (無線) 拓樸最明顯的優點是沒有實體的媒體,而只有地球的空氣或地球邊緣太空 (及衛星) 的真空。缺點是細胞中到處充滿訊號,很容易受到干擾 (包括人為及環境因素),也極容易危及安全 (電子監聽及盜用)。邏輯觀點:蜂巢式科技是彼此直接通訊 (但距離限制及干擾有時使通訊極其困難),或僅與其相鄰細胞通訊 (這種方式 效率非常低)。一般的慣例是將蜂巢式拓樸與其他拓樸整合,不論是使用大氣或衛星都可以。 網路的邏輯拓樸是主機跨越媒體通訊的方式。兩個最常見的邏輯拓樸典型就是「廣播」和「記號傳遞」。 廣播拓樸就是各主機傳送資料給網路媒體上的所有其他主機。工作站不遵循任何順序來使用網路,是先到先服務。這就是乙太網路的作業方式,您將會在本學期稍後學到更多乙太網路的相關資訊。第二種類型是記號傳遞。訊號傳遞是以將電子記號環依序傳遞給各主機的方式來控制網路存取。主機接收到記號時,也就表示主機可以在網路上傳送資料。若主機沒有資料可送,就傳遞記號給下一個主機,程序不斷自動重複進行。 網路的連線方式,共區分直接、非直接兩大類: 直接連接:1.共享媒體(bus)環境-發生於多部主機存取同一媒體時。 2.延伸式共享媒體環境-在這種環境中,網路裝置可以延伸環境,使它可以適應多 重存取或較多使用者。 3.點對點網路環境-是最廣為用於 WAN 中的方式。網路設備透過一條鏈結連接到 另一個特定的設備。 非直接連接(表示兩個通訊主機之間還有一些較高層的網路設備,地理距離也可能比較遠): 1.電路交換 - 在這種非直接連接網路中,通訊期間會維持實際電流。 2.封包交換 - 它在兩部通訊的主機之間不會指定一個電路連線,而由主機以封包方式送出訊息。 乙太網路中的中繼器四項規則言明:網路上任何兩部電腦之間不能超過四部中繼器或中繼集線器。每部中繼器會增加延遲,導致延緩訊號強度的推進速度。超出中繼器的四項規則可能導致違反最大延遲限制。超出這個延遲限制時,延遲碰撞的次數會急遽增加。延遲碰撞是指在訊框的前 64 個位元組傳送後才發生的碰撞。發生延遲碰撞時,NIC 中的晶片組不必自動重新傳輸。這些延遲碰撞訊框會增加消耗延遲。隨著消耗延遲和延遲的增加,網路效能也會隨之降低。這個乙太網路的經驗法則也稱為 5-4-3-2-1 規則。五段網路、四個中繼器或集線器、三段「混合」區段 (含主機)、兩段鏈結區段 (做為鏈結使用) 和一個大碰撞領域。 LAN 的基本設備 有遮蔽式雙絞線電纜 (STP) 結合了遮蔽、取消和扭曲線路的技術。在乙太網路安裝的規定中,STP 會在不明顯增加纜線重量和大小的情況下,提供電磁干擾及射頻干擾的阻抗。 有遮蔽式雙絞線纜線具備無遮蔽式雙絞線纜線的所有優點和缺點。然而,STP 提供了更多預防各種外部干擾的功能,費用也較無遮蔽式雙絞線昂貴。 最後,STP 纜線如果要拉得像其他網路媒體 (如同軸電纜) 一樣遠,必須經過中繼傳輸。 無遮蔽式雙絞線電纜 (UTP)是一種四對線路組成的媒體,廣泛用於網路中。每一對線路之間都有絕緣。這種纜線主要靠扭絞成對線路的消除作用,來減少 EMI 和 RFI 產生的訊號衰減。為了進一步降低 UTP 內線組之間的串音,線路扭絞的數目也不一樣。和 STP 一樣,UTP 纜線也必須精確依照規定處理每英呎長纜線允許的扭絞數。 同軸電纜是由外圍的中空圓柱狀導體,圈住以兩個導電元件製成的內部導線而成。兩個元件中,位於電 纜中央的是銅導體,外面再包一層有彈性的絕緣體,絕緣體上覆有編織的銅線或金屬薄片,作為電路中 的第二層導線,也作為內部導線的保護。這第二層導線,也就是保護遮蔽層,有助於減少外部的干擾。 保護層之上再罩上絕緣護套。在 LAN 上,同軸電纜有幾項優點。它在網路節點之間可拉線的距離超過 STP 及 UTP 纜線,由中繼器加強轉發的次數也較少。 光纖纜線是能傳導經調變之光線傳輸的網路媒體。相較於其他網路媒體,它比較昂貴,卻不受電磁波干 擾,而且資料傳輸率比此處所論述的其他網路媒體都更高。光纖纜線不帶電脈衝,其他網路媒體因使用 銅線會帶電脈衝;光纖纜線是將代表位元的訊號轉換成光線來傳輸。光線雖然是一種電磁波,但光纖中 的光線並不是以無線傳輸,因為其電磁波是由光纖加以引導。所謂無線一詞是專指放射狀,或未經引導 的電磁波。用在網路上的光纖纜線是由兩條分別以保護套包裹的光纖組成。檢視其橫面圖,可以看見每 條光纖都是層層包裹著反射的包被層 (通常是以凱弗龍合成纖維製成的塑膠覆層) 及外圍絕緣護套。外 圍絕緣護套為整條纜線提供保護。一般都是以塑膠製成,符合適用的防火與建築法令規定。凱弗龍的目 的在為如髮絲般纖細的玻璃光纖,提供額外的緩衝與保護。根據法令規定,光纖纜線不論埋在何處,都 需另加不銹鋼電線,以達強固作用。 EIA - 電子工業協會 (Electrical Industries Association) ;TIA - 電傳工業協會 (Telecommunications Industry Association)一般稱為 TIA/EIA 標準。TIA/EIA 對網路媒體標準的影 響最大。尤其是 TIA/EIA-568-A 和 TIA/EIA-569-A,一直是最廣泛使用的標準,也將持續作為網路媒 體技術效能的標準。 IEEE 在其 802.3 與 802.5 規格中,列出架設乙太網路及記號環系統的佈線必要條件,及其 FDDI 標 準。Underwriters 實驗室所發佈的佈線規格,主要著重在安全標準考量,但也列入雙絞線網路媒體的 效能標準。 Crossover(交叉路)纜線是作為設備與設備之間連線之用。rlover(控制操作台)纜線是用來連接 電腦到路由器以存取路由器。 我們現在所謂的乙太網路,常泛指所有「多重存取載波碰撞偵測 (CSMA/CD)」LAN,因為它們通常都是 遵循乙太網路規格,包括 IEEE 802.3。乙太網路發展出來時,主要是設計來彌補長距離、低速度網路 的中間地帶,專精於有限距離、高速資料傳輸的室內網路。乙太網路非常適合區域通訊媒體中的應用程 式,可讓該媒體偶而以高資料傳輸速度傳送大量資料。四種元件和三種設備。前四種元件屬於被動元件, 也就是不需要電力就能運作。分別為:連接面板、插頭、佈線作業、插座。後三種屬於主動式設備。它 們需要電力來完成工作。分別為:接收發器(接收發器是發送器和接收器的合併。在網路應用程式中, 表示它將訊號從一種形式轉換為另一種形式。)、中繼器(會將訊號重整、重新產生、重新計時後再送 上網路。優點:加可連接網路的節點數量,因而延長了網路的距離。缺點:它們無法過濾網路交通。即 資料 (位元) 到達某個中繼器埠後會轉送給其餘各埠,而不是直接傳送給所需節點。)、集線器(屬多 埠的中繼器結合。它通常有 4、8、12 到最多 24 個埠。這讓許多設備都能以低廉、簡易的方式相互連 接。並做為星狀拓樸網路中心的設備,因為典型的未經管理的集線器只需電力和插入 RJ-45 插頭,所 以很適合快速建立網路。) 網路卡可被被視為第二層裝置,因為世界上每個網路卡都有一個唯一的編碼名稱,叫做「媒體存取控制」 (MAC) 位址。網路介面卡 (NIC) 可以插到主機板上,提供網路連接所需的通訊埠。網路介面卡可以被設計成乙太網路卡、記號環網路卡,或 FDDI 卡。網路卡透過序列連接與網路通訊,透過平行連接與電 腦通訊。它們都是工作站連接到網路的實體連接裝置。所有的網路卡都需要一個 IRQ、一個 I/O 位址, 以及 DOS 與 Windows 95/98 上層記憶體位址。選擇網路卡時,必須考慮下列三項因素: 1.網路的型態 (例如:乙太網路、記號環、FDDI,或其他) 2. 媒體型態 (例如:雙絞線、同軸電纜,或光纖纜線) 3.系統匯流排的型態 (例如: PCI 和 ISA) 網路中 UTP 纜線的最大長度是 100 公尺 (大約為 333 呎)。如果需要將網路延伸超過這個限制,就必須在網路上添加一種設備。這種設備就叫做中繼器。 中繼器的目的是,在位元層次重新產生網路訊號,並將它重新計時,以便讓訊號行經長途,傳送到媒體上。另一種說法,中繼器會接收變微弱的訊號,並將它們重新產生及推進,然後送回網路。中繼器是單一埠「入」及單一埠「出」的設備。中繼器是歸屬 OSI 模型中的第一層設備,因為它們只在位元層次上運作,而不管其他資訊。 集線器的目的是重新產生網路訊號並重新計時。這是在位元層次,使用稱為集中的處理,對大量主機 (如,4、8 或甚至 24) 完成的作業。您會注意到這個定義與中繼器非常類似,所以集線器也稱為多埠中繼器。其差異在連接到設備的纜線數目。之所以要使用集線器的原因在,建立纜線媒體的集中連接點,並提升網路的可靠性。網路可靠性的提升,是在允許任何單一纜線故障而整個網路不致中斷。這種情形與匯流排拓樸不同,匯流排拓樸中若有一條纜線故障,整個網路就完全中斷。 集線器被視為第一層設備是因為它只是重新產生訊號,然後由所有連接埠 (網路連接) 廣播出去。從集線器到任何工作站拉出的水平纜線,最遠距離為 100 公尺。(確實為 99 公尺,但通常佈到 100 公尺。) 此數字包括 90 公尺的水平纜線、3 公尺的接線和水平跨接 6 公尺的跨接線。星狀拓樸中水平纜線由中央集線器依輻射狀向外拉出,就像輪彀的輪輻。這表示使用這種拓樸的 LAN 可以含括一個半徑 100 公尺的圓形範圍。總言之,其功用可歸納以下幾點: 1.較集線器高智慧。可分析送入的封包,並根據定址資訊傳送或丟棄封包。 2.收集並傳遞兩網路區段間的封包。 3.控制網路廣播。 4.維護位址表。 5.種類區分為二:透通式(一般)、來源路徑(主要用於記號環區域網路)。 橋接器是第二層設備,是特別為連接兩個 LAN 區段而設計的。橋接器的原理很簡單。它會分析收到的訊框,依訊框中的資訊判斷是否要推送,然後將訊框推送至目的地。橋接器只會依據封包的 MAC 位址判別是否要傳送封包。橋接器常在網路間的二層協定中傳送封包。橋接器的目的是過濾 LAN 的資料流量,將區域性的資料限制在區域內,但允許設備與 LAN 上其他外界的組件 (區段) 相連,供導向此處的對外資料流使用。您可能會想,那麼橋接器怎麼知道哪些資料是區域性的,哪些又不是呢?答案就像是郵局將郵件分類為本地或外埠的方式。它只看本地地址。每一種網路設備在網路卡上都有唯一的 MAC 位址,橋接器會追蹤記錄在橋接器兩邊的 MAC 位址,然後根據這份 MAC 位址清單來作決定。橋接器可以連接網路區段,且可自動判斷是否要將訊號傳給下一個區段。橋接器為互連網路的設備,可用於碰撞頻繁的領域,減少碰撞。碰撞領域是封包彼此可能容易相互干擾的區域。橋接器可將網路分成較小的區段,以減少區段間的流量,意即將流量區段化,並成為工作站或 MAC 位址上的過濾器。橋接器比較適合區段間流量低的網路。當區段間流量增加,橋接器反而會變成網路瓶頸,而降低通訊效能。使用橋接器還有一個潛在問題。橋接器總是會將某種資料封包加乘和散播。當網路上某個設備想聯絡另一個設備,卻不知對方位址的時候,就會產生這類的資料封包。在此情況下,通常來源會送出廣播 到網路上的所有設備。因為網路上每一個設備都必須注意此類廣播,所以橋接器一定會傳送它們若送太多廣播到網路上,就很可能發生廣播風暴。廣播風暴可能會造成網路逾時、交通遲滯,網路效能降低。 交換器與橋接器同樣是第二層的設備。事實上,交換器就稱為多埠橋接器,就跟集線器又稱為多埠中繼器一樣。集線器和交換器的不同是,交換器是根據 MAC 位址來作決定,而集線器是根本不作任何決定。因為有交換器所作的決定,使得 LAN 效率更加提高。如同橋接器,交換器也可連接 LAN 區段,使用 MAC 位址對照表,判斷應將資料元推送到何區段,並減低流量。交換器的速度遠比橋接器快,且可以支援新功能,如虛擬 LAN。交換器是只將資料「交換」送出適當主機所連接的埠。相對地,集線器將資料送出所有連接埠,因此所有主機都必須查看及處理 (接受或拒絕) 所有資料。交換器的目的是集中連接後,讓資料傳輸更有效率。現在,您可以暫時把交換器想成是一個具有集線器的連接性,各埠又同時具有橋接器之調整流量功能的一個綜合設備。它將接收埠 (介面) 的封包交換送到輸出埠,且使每個埠都能使用全部頻寬。乙太網路交換器有很多優點。例如,透過虛擬電路及專屬網路區段,多位使用者可以在無碰撞的環境中平行通訊。這可以使共享媒體的可用頻寬達到最大。另一個好處是,將環境改成交換式 LAN 成本低廉,因為既有的硬體和纜線都可以續用。最後,有了交換器與軟體的強大功能,網路管理者可以輕鬆配置 LAN,管理極具彈性。 橋接器和交換器可將大型網路分為獨立的區段,具有許多優點。橋接器,或交換器,可以減少所有連接區段設備的流量,因為只會推送特定比例的流量。這兩種設備都像防火牆 一樣,可以擋掉一些可能破壞網路的錯誤。它們也比單一 LAN 連接到橋接器更能支援大量設備連接的通訊。橋接器和交換器都可以有效擴充 LAN,使網路可以連到原本無法連接的遠處工作站。雖然橋接器和交換器有許多共同點,但還是有若干差異。交換器比橋接器快得多,因為前者是在硬體中交換,而後者是在軟體中交換,且交換器可以連接不同頻寬的 LAN。10 Mbps 的乙太網路 LAN 與 100 Mbps 的乙太網路 LAN 可以使用交換器連接起來。交換器比橋接器支援更多的埠。有些交換器支援穿透式交換,可以降低網路中的延遲,而橋接器只支援儲存後推送流量交換。最後,交換器可以減少碰撞並增加網路區段的頻寬,因為它可以提供專屬頻寬給每個網路區段。 集線器的最佳特點 - 集中/連接 ;橋接器的最佳特點 - 區段 - 兩者結合產生交換器。交換器有很多埠,且準許每個埠假裝它與另一端的橋接器有連接,於是可容納很多的使用者和很多的通訊。 在 1980 年代中期,發展出稱為閘道器 (後來稱路由器) 的特殊用途電腦。路由器是要在 OSI 網路層 (又稱第三層) 中使用的第一個設備。在第三層中作業,可讓路由器根據網路位址群組 (等級),而不是像第二層一樣根據單一 MAC 位址來作業。路由器也可以連接各種不同的第二層技術,如乙太網路、記號環和 FDDI。不過,由於路由器有根據第三層資訊傳送封包的能力,已成為網際網路執行 IP 協定的主幹。路由器的目的是檢查進入的封包 (第三層資料),替它們在網路上選擇最佳路徑,然後將它們交換送至適當的輸出埠。路由器是大型網路上最重要的流量管制設備。它們可以讓任何類型的電腦,與世界上任何地方的任何一架電腦通訊。 路由器的功能比典型的橋接器強。橋接器在網路中被動的,且在資料鏈結層作業,而路由器會根據第三層協定位址,判斷推送區段。它會檢查資料封包的目的地位址,參考路徑表以取得推送指示。路由器的網路區段化能力最強,因為它們可以精確判斷資料推送的路徑。因為路由器比橋接器執行更多的處理,所以延遲現象相對比較嚴重。路由器必須檢查封包,來判別傳送到目的地的最佳路徑。無可避免的,這項處理頗費時,進而造成延遲。需要辨識所傳送之封包的協定之工作淨量為30-40%。這些就是所謂的確認導向協定。需要確認最少的協定,或稱滑動窗協定,工作淨量只降低 20-30%,因為收發設備間的流量減少了。 雲狀符號暗指另一個網路,也許是整個網際網路。雲的目的是代表在特定的時間,一大群與狀況無關的細節或描述。由於雲團並不是真正的單一設備,而是在 OSI 模型所有各層作業的一組設備,因此是分類成第一層至第七層設備。 網路設備與 OSI 各層的演進發展 主機和伺服器在 2-7 層作業,作封裝處理。收發器、中繼器和集線器都是主動式的第一層設備,因為它們都只處理位元資料,且都需要使用電源。連接電纜線、patch panel 及其他內部連接元件都是被動式第一層元件,因為它們只是提供通道。 NIC 卡被視為第二層設備,因為它是 MAC 位址所在,但又因為它常處理訊號與編碼等作業,因此也常視為第一層設備。橋接器和交換器被視為第二層設備,因為它們使用第二層 (MAC 位址) 資訊來判斷是否推送封包。它們也在第一層上運作,以便讓位元與媒體互動。 路由器是第三層設備,因為它使用第三層 (網路) 位址資訊來判斷傳送封包的最佳路徑。路由器介面同時在第一、二、三層上作業。雲團可包括路由器、交換器、伺服器及其他許多我們尚未介紹的第一層至第七層相關設備。 電腦是網路的重要基本構成要素,所以務必要能夠認得 PC 的主要元件,而且能說出它的名稱。 小型,分散的元件 •電晶體 - 放大訊號或開關電路的裝置 •積體電路 (IC) - 由半導體材料做成的設備;包含許多電晶體,並執行特定的工作 •電阻器 - 由抗拒電流流動的材料做成的裝置 •電容器 - 利用電磁場的形式儲存能量的電子元件;它包含兩個導電金屬板,中間以絕緣材料分隔 •接頭 - 纜線用來插入連接埠或介面的部分 •發光二極體 (LED) - 當電流通過時會發光的半導體設備 個人電腦子系統 •印刷電路板 (pcb) - 在上面放置晶片 (積體電路) 與其他電子元件的一片薄板 •唯讀光碟機 (compact disk read only memory drive) - 可以從光碟讀取資訊的設備 •CPU - 中央處理單元,電腦負責進行運算的大腦 •軟碟機 - 可讀寫磁片的磁碟機 •硬碟機 - 在硬碟上讀寫資料的設備 •微處理器 - 包含 CPU 的矽晶片 •主機板 - 微電腦的主要電路板 •匯流排 - 一組線路,資料就透過這組線路從電腦的一個零件傳到另一個零件 •RAM - 隨機存取記憶體,也稱為讀寫記憶體,它可以供您寫入資料,您也可以讀取寫在它上面的資料。RAM 的一個缺點在於它需要電力才能保持儲存的資料。如果關閉電腦的電源或斷電,則除非資料已經存到磁碟上,否則會失去所有儲存在 RAM 上的資料 •ROM - 唯讀記憶體,可以預先記錄資料的電腦記憶體;一旦將資料寫入 ROM 晶片後,就無法刪除,而只能讀取 •系統單位 - PC 的主要零件;系統單位包含機座、微處理器、主記憶體、匯流排與連接埠,但不包括鍵盤或顯示器,或接在電腦上的任何外接設備 •擴充槽 - 電腦中用來插入電路板的開口,以便為電腦增加新的功能 •電源供應器 - 為電腦供應電源的元件 背板元件 •背板 - 包含擴充卡插座的大型線路板 •網路卡 - 插入電腦,使電腦可以連線到網路的擴充卡 •顯示卡 - 插入 PC 以提供顯示功能的介面卡 •音效卡 - 讓電腦可以控制與輸出聲音的擴充卡 •平行埠 - 能夠同時傳輸多個位元的介面,它是用來連接像印表機一類的外接設備 •串列埠 - 可用於串列通訊的介面,也就是一次只能傳輸一個位元 •滑鼠埠 - 專為將滑鼠連接到 PC 而設計的連接埠 •電源線 - 用來將電器設備連接到電源插座的電線,以便為設備提供電力 您可以把 PC 的內部元件想成一設備連結的網路,且全部都連結到系統匯流排上。我們可以說,PC 是個小型。 網路設計程序 網路設計集中在乙太網路科技,您仍需考慮到許多科技 (例如記號環、 FDDI、和乙太網路),因為這是您計劃未來的設計時將遭遇到的科技。乙太網路有邏輯匯流排拓樸,會產生碰撞領域,您必須藉由區段的程序來將它們減小。一但您設定乙太網路,您必須發展第一層 LAN 拓樸。您必須決定纜線的類別,和要使用的實體 (線路) 拓樸。 最常見的選擇是以 CAT 5 UTP 作為媒體,和以延伸式星狀拓樸作為實體 (線路) 拓樸。然後您需要決定在多種乙太網路拓樸中選用其中一種。二種常見的乙太網路是 10Base-T 和 100Base-TX (快速乙太網路)。如果有資源,您可以全部網路都使用 100Base-TX。如果沒有,您可以用快速乙太網路連接主配置設施 (網路中央控制點) 到其他中途配置設施。在設計中您可以使用集線器、中繼器和接收發器,搭配其他第一層元件如插頭、纜線、接頭及接線面板。要完成第一層設計,您必須產生邏輯及實體拓樸。(注意:同樣的,設計須隨時注意將工作做成記錄。) 下一步驟是發展第二層 LAN 拓樸,也就是將第二層設備加到您的拓樸上來增進能力。您可以加入交換器來降低壅塞和減小碰撞領域。未來,您或許有能力用交換器來替代集線器,並且以較高階的第二層設備取代較低階的第一層設備。 下一步接著要發展第三層拓樸,也就是加入同樣可以增進網路效能的第三層設備到您的拓樸上。第三層是路由完成之處。您可以用路由器來建立互連網路 (大型 LAN、WAN、網路中網路),或在設計的網路上加入邏輯結構,或用它們來做區段 (路由器可以消除碰撞領域和廣播領域,這是橋接器、交換器和集線器)。 您的網路設計同時要考慮到檔案伺服器、資料庫和其他共享資源的放置位置,和 LAN 連接 WAN 及連到網際網路的問題。最後,將您設計之網路的邏輯和實體拓樸做成記錄,並寫出所有腦力激盪的想法,以及您做決定時的註記事項。 網路設計議題 您的第一步驟是取得組織的相關資訊。這資訊應包括: 1.組織的歷史及現狀 2.成長目標 3.運作政策及管理程序 4.辦公室系統及程序 5.LAN 使用者的觀點 第二步驟是列出網路使用者目前及未來需求之詳細分析和評估。 三步驟是找出組織的資源與限制。會影響新 LAN 系統完成的組織資源可分為二大類:電腦軟硬體資源,及人力資源。您必須列出組織現有的軟硬體,並訂定預估軟硬體需求。有些答案可以幫助您決定需要做多少的訓練,及建立 LAN 所需的支援人力。您要提出的問題包括:組織有哪些財務資源? 1.這些資源目前所屬及分配情況如何? 2.將有多少人使用網路? 3.網路使用者之電腦技能程度如何? 4.他們對電腦及電腦應用程度的態度如何? 參考資料 bit.kuas.edu.tw/~skma/research/homework/OSInote.doc [ 快速連結 ] 其它回答( 1 ) | 意見( 4 ) | 評論( 0 ) 此則問答評價已達100人 你的評價 發表評價: 正面 普通 負面 評價內容: 發表 取消 加入追蹤 轉寄朋友 友善列印 馬上按讚 加入 Yahoo! 奇摩 知識+ 粉絲團 必看!精選最知識 非了解不可的精彩知識問答 什麼?連這個都有人會知道 包羅萬象!知識強者教會你 不會做?來這裡找就通通會 沒想到!竟然會有這些密技 相關問答 [ 連線通訊 ]集線器與橋接器或交換器之不同 [ 作業系統 ]請問 電腦的問題 [ 連線通訊 ]網路概論 能解多少就多少 謝謝 [ 周邊設備 ]請問設備的問題(20點) [ 升學考試 ]電腦計概課的講義ch8? 其他回答(1) 意見(4) 相關評論(0) 001 回答者:iouallen ( 初學者 5 級 ) 回答時間:2005-03-31 19:24:31 [ 檢舉 ] 集線器(又稱為多埠中繼器)是有用而價廉的網路設備,但它會擴大碰撞領域,導致網路因碰撞過多而降低效能。使用智慧型網路設備將領域分散,可以縮小碰撞領域。這類網路設備的例子包括橋 接器、交換器和路由器。這樣的處理方式稱為區段化。 交換器與橋接器同樣是第二層的設備。事實上,交換器就稱為多埠橋接器,就跟集線器又稱為多埠中繼器一樣。集線器和交換器的不同是,交換器是根據 MAC 位址來作決定,而集線器是根本不作任何決定。因為有交換器所作的決定,使得 LAN 效率更加提高。如同橋接器,交換器也可連接 LAN 區段,使用 MAC 位址對照表,判斷應將資料元推送到何區段,並減低流量。交換器的速度遠比橋接器快,且可以支援新功能,如虛擬 LAN。交換器是只將資料「交換」送出適當主機所連接的埠。相對地,集線器將資料送出所有連接埠,因此所有主機都必須查看及處理 (接受或拒絕) 所有資料。交換器的目的是集中連接後,讓資料傳輸更有效率。現在,您可以暫時把交換器想成是一個具有集線器的連接性,各埠又同時具有橋接器之調整流量功能的一個綜合設備。它將接收埠 (介面) 的封包交換送到輸出埠,且使每個埠都能使用全部頻寬。乙太網路交換器有很多優點。例如,透過虛擬電路及專屬網路區段,多位使用者可以在無碰撞的環境中平行通訊。這可以使共享媒體的可用頻寬達到最大。另一個好處是,將環境改成交換式 LAN 成本低廉,因為既有的硬體和纜線都可以續用。最後,有了交換器與軟體的強大功能,網路管理者可以輕鬆配置 LAN,管理極具彈性。 橋接器會將網路分成區段,並根據工作站位址過濾資料流量,而去除繁忙網路上不必要的資料流量。同區段中設備間的資料流量不會跨過橋接器而影響其他區段的傳輸,這個方法在區段間資料量不大時頗有成效。而一旦資料量變大時,橋接器卻會成為網路瓶頸,降低通訊效能。 參考資料: 阿答 的濃縮版 1 001 意見者:125341 ( 初學者 5 級 ) 發表時間:2007-01-04 18:26:22 [ 檢舉 ] 請問有沒有人知道 1.撥接上網 2.ADSL上網 3.纜線數據機上網 費用和檔案傳輸速度,拜託如果有人知道一定要告訴我,我要做功課用的 002 意見者:小建 ( 初學者 5 級 ) 發表時間:2007-01-06 20:22:37 [ 檢舉 ] 1.撥接上網 54K~64K(以一分鐘計算) 2.ADSL上網 128K~100M(這個你自己去中華電信看) 3.纜線數據機上網 128K~256K(去看第四台的網路費用) 003 意見者:twn****** ( 初學者 5 級 ) 發表時間:2011-02-27 08:18:47 [ 檢舉 ] 不用花錢的免支出網路方式, 在中都有詳細介紹原理, 很簡單的! 有空看看吧! http://tw.myblog.yahoo.com/tw-net 004 意見者:小名 ( 初學者 3 級 ) 發表時間:2012-12-13 14:02:49 [ 檢舉 ] 新路基金會只募得不到去年捐款的七成。某企業舉辦【你按讚我捐款】,有愛心的棒友們按一下讚,立即捐五元給心路基金會愛心不落人後~ http://www.flexpower.com.tw/shop1/Activity01.php 1 發表意見發表意見字數已達上限,要改成發表評論嗎? 發表 取消 資料儲存中 目前沒有資料 我要評論 註冊 公告: 11/15起快問快答、知識團停用 HOT! 拍賣 | 雙核心 Vista電腦 熱門3C 刊登贊助網站便宜3C大樂購 快來樂天市場 www.rakuten.com.tw 沒看錯,就是這麼便宜!全館PC、NB破盤下殺,輕鬆E購送到家,保證買到賺到! www.rakuten.com.tw 正航資訊-合併報表解決方案 www.chi.com.tw 強大企業財務資訊系統,支援集團帳合併報表,資訊透明,協助企業多角化經營。 www.chi.com.tw 缺錢急用辦門號3C信用卡換現金 lovecash888.com 全省門市服務辦門號換送現金信用卡刷卡換現金專業貸款高價收購全新二手3c產品! lovecash888.com 雙喜超高價到府回收電腦零組件 s0937s1255.0913257527.com.tw 台南高雄回收電腦可報價比較,學校、個工報廢主機340元起,當天來電當天服務! s0937s1255.0913257527.com.tw 儀信-提供機箱 搬運箱 組合架 www.cabinet.com.tw 客戶包含電腦、政府機關等青睞!與及美國合作,產品優良,提供多元服務! www.cabinet.com.tw 駿緯國際-電腦及數位監控系統 www.kingpronet.com.tw 專賣機架式、嵌入式、 壁掛式電腦 壁掛式、強固型電腦及軍工規電腦等產品! www.kingpronet.com.tw最新其他 發問中 已解決 (多重開機)如何以硬體直接開機並選擇啟動的作業系統? 更多 更多 精選關鍵字 獨立顯卡 品牌 手寫辨識 維修 音效卡 電視盒 螢幕 LCD 壞點 讀卡機 PC 電視棒 3C 顯示卡 藍芽接收器 錄音筆 灰塵 列表機 喇叭 連續供墨 筆記型電腦 電視卡 燒錄器 輻射 主機板 散熱 知識搜尋 雅虎資訊 版權所有 (c) 2012 Yahoo! 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